Spark&Smoke from Hakuto on Vimeo.
昔はよく遊んだ手持ち花火の火花の表現についてご紹介します。
今回は今までと違い"Pyhsics"や"Aux"等を"Bounce"に設定している事です。
"Bounce"は、設定したレイヤーに対してどのような反応をさせるかの設定で
基本的には反発(跳ね返り)等を設定します。
今回の動画ではレイヤーは設定してないので意味はないのですが、使いまわす際に便利なので
プリセットとして設定しています。
以下パラメーターになります。
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http://libraryofhakuto.blog.shinobi.jp/after%20effects%20tips/ae%E3%81%A7%E7%81%AB%E8%8A%B1%E3%81%AE%E8%A1%A8%E7%8F%BEAEで火花の表現