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白兎のライブラリ

個人用の備忘録的なブログです・ω・

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無償プラグイン「SABER」を使ってみた


Free PlugIn SABER from Hakuto on Vimeo.





こんなプラグインを待っていた!

VIDEO COPILOTから配布されているプラグイン「SABER」
のチュートリアル動画を見て作ってみました。

描画系プラグインでしかも無料!
なによりクール!

Particularの代用も出来そうな感じもします^^

これを活かしきれる動画を作れるように精進したいものです・ω・

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エクスプレッション活用例



エクスプレッションで手抜kry(・・・もとい効率化を目指したいと思い記載します・ω・

単純な右から左に移動するアニメーションを作成する時に
位置プロパティにキーフレームを打ちますが
大量になるとキーフレームの調整は難儀なものです・・;

なので自分の場合は始めに目安となる複数の動き(規則性の無い)を"wiggle"を使い
複製(Ctrl + D)して確認、微調整しています。



位置プロパティ

[(4000 - (time - startTime) * 2000 + wiggle(0, thisComp.width))[0], wiggle(0, thisComp.height)[1]]

この時"time"だけではレイヤーの開始位置を変えたときに意図しない結果(通り過ぎてしまう)になるので
"startTime"を引いてあげるとレイヤー開始からスタートします。
※"startTime"はレイヤー開始時間のことらしいです・ω・

数値を微調整しつつ複製、削除を繰り返します。

スライダ制御など別レイヤーで一括管理するとなお良いかとおもいます・ω・

あくまで個人的見解と偏見に基づくものなので
あまりお気になさらぬよう=ω=

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Formで粒子化して消えるテキストを作る


Particle Text from Hakuto on Vimeo.





昨今では在り来たりになってきたテキスト粒子化エフェクト。

なので基本的な要素の説明は端折ります・ω・

先ずはグラデーションコンポと消えるテキスト素材コンポを用意します。

そしてFormエフェクトで下図のように設定します。

ここでポイントになるところは"Fractal Field"の設定です。

DisplaseやFlow等のパラメーターで粒子の流れを、より自然にしてあげることで

違和感の無い仕上がりになります。

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Mirで大地を作ってみる


Mir Land from Hakuto on Vimeo.





Trapcode Mirを少しでも扱えるようにするために練習で作ってみました。

テクスチャーにこだわれば
そこそこのクオリティーのモノを作れそうです・ω・

以下パラメーター参考です

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Particle Worldを少しアレンジしてみる


Explosion from Hakuto on Vimeo.





標準エフェクト Particle World を多少なりとも市販のサードパーティープラグイン並に活用できないかと思案して出来た動画です。

カメラさえ・・・カメラさえ何とか連動できれば・・w

以下パラメーター参考です。



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プロフィール

HN:
白兎(ハクト、HAKUTO)
趣味:
ゲーム・アニメ・同人
自己紹介:
主に絵とか動画とか作ってる人です。

まだまだ未熟ですが
試行錯誤して色々作っていきたいと思います・ω・

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