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白兎のライブラリ

個人用の備忘録的なブログです・ω・

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【AEtips】エクスプレッションの円運動に変化をつけてみる



円運動にランダム性を追加するだけでも見栄えが向上します。

参考までに以下エクスプレッションを記載しておきます。

//////////////////////////////////////////////////

Center = [thisComp.width / 2, thisComp.height / 2, 0];
Radius = 100; //円の半径
Speed = 150; //移動速度
Angle = degreesToRadians(time * Speed);
x = Radius * Math.sin(Angle);
y = Radius * Math.cos(Angle);
P = add(Center, [x, y, 0]);
freq = 10;
amp = 25;
Wig = wiggle(freq, amp, octaves = 1, amp_mult = .5, t = time)
P + Wig - value;

//////////////////////////////////////////////////

particularのEmitter position等に使用できます。

数値の部分はスライダーで関連付けしておけばより便利に扱えます・ω・

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HN:
白兎(ハクト、HAKUTO)
趣味:
ゲーム・アニメ・同人
自己紹介:
主に絵とか動画とか作ってる人です。

まだまだ未熟ですが
試行錯誤して色々作っていきたいと思います・ω・

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