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白兎のライブラリ

個人用の備忘録的なブログです・ω・

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デザインノート(フラクタルノイズ)

今回は素材用にフラクタルノイズで作ったテクスチャみたいなものをご紹介します。



何か鋭い模様を作りたかったので、このような模様を作ってみました。

パラメーターは、フラクタルの種類を”ダイナミック(プログレシッブ)”に設定し

反転にチェック、オーバーフローを”ラップバック”に設定して

あとはお好みで「明るさ」、「コントラスト」、「サブ影響」を設定して出来上がりです。



上の模様は2枚のレイヤーを使って作っています。

片方の反転にチェックを入れ、上のレイヤーの描画モードを”カラー比較(暗)”で上下の差を出しています。

描画モードを色々変えて素材のイメージに合うようにしてみるとイイと思います・ω・



▲Optical FlaresのLens Textureでの使用例

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Mir X Lux X Particularで作る夜の海



主にMirのパラメーター練習用に作ってみたものです。

使いこなせば強力なエフェクトプラグインのようですが、私にはまだ未知すぎて
試行錯誤しております・w・;

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デザインノート(シャター X Particular X Opticl Flares)

今回からエフェクトデザインを思いついたら掲載していくカタチで書き込んでいこうと思います・w・

シャター X Particular X Opticl Flaresを組み合わせて作ってみたもの。

無性にシャターで何か作ってみたくなり衝動的に作った結果の産物・・・

画面が黒い=ω=;

カラコレ練習します;

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プロフィール

HN:
白兎(ハクト、HAKUTO)
趣味:
ゲーム・アニメ・同人
自己紹介:
主に絵とか動画とか作ってる人です。

まだまだ未熟ですが
試行錯誤して色々作っていきたいと思います・ω・

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